O que ocorre?
Ao renderizar um ambiente pelo Real Scene ou Render Up, as paredes e os itens exibem uma aparência granulada na imagem.
Por que ocorre?
Ocorre, pois a iluminação está muito alta, próxima ao teto. Ou ainda, o acabamento aplicado não corresponde ao item, exemplo: acabamento Inox inserido na parede.
Como resolver?
Solução 1: verificar altura das luzes
1. Verificar a altura das luzes através do Editor de Luzes;
2. Alterar a propriedade Z para um valor menor que a altura do teto e, após renderizar o projeto novamente;
Solução 2: ajustar intensidade dos pontos de luz
1. É possível que todos os pontos de luz do ambiente estejam com intensidade máxima e isso pode ocasionar falhas na renderização.
2. Acesse o editor de luzes e ajuste a intensidade dos pontos de luz.
Solução 3: desabilitar luz de clima ou luz artificial
1. Acesse o configurador do Real Scene ou Render Up e tente desabilitar a aplicação do clima ou da luz artificial. Não há necessidade de utilizar luz de clima e luz artificial ao mesmo tempo pois isso pode ocasionar a falha na imagem renderizada.
Solução 4: altere os acabamentos
1. Caso a situação persista, altere o acabamento aplicado nos itens.