O que ocorre?
Ao movimentar o ambiente, dependendo do ângulo de visualização, alguns itens que estão atrás de itens incolores, como vidros, ora são ocultados, ora apresentados no ambiente.
Por que ocorre?
Essa situação trata-se de um comportamento de processamento de vídeo. Essa é uma questão conhecida do mundo 3D.
Para desenhar itens transparentes o Promob necessita desenhar esses (itens incolores) por último. Para fazer isso, precisamos ordenar os itens do ambiente em ordem de transparência considerando o ponto de vista.
Resumindo, o Promob precisa saber se o vidro está na frente dos itens, para então desenhar ele por último.
Para fazer estes testes do que vem antes que, o processamento de vídeo precisa considerar alguns pontos dos desenhos, e outros serem descartados, caso não descartado alguns desses, nenhum computador conseguiria processar a quantidade elevada de pontos gerados.
Por este motivo, em alguns casos, dependendo da vista, itens não são desenhados atrás de itens transparentes.
O que fazer?
Este é um comportamento do Promob, devido às causas relatadas acima. Desta forma, sugere-se que o usuário abra a porta de vidro, por exemplo, para que os itens sejam apresentados normalmente.