Abaixo, seguem especificações dos atributos padrões do Promob Catalog:
IMPORTANTE: Os atributos abaixo documentados são atributos do Promob Catalog, entretanto é possível que alguns não estejam cadastrados em seu Catalog. Caso não encontre algum destes atributos, entre em contato com a consultoria de Catalog para solicitar auxílio.
| GRUPO | ATRIBUTO | FUNÇÃO |
|---|---|---|
| Oculta as linhas dos desenhos que utilizam o formato PMOB, minimizando o número de arestas visíveis nos modos de preenchimento com linhas. | ||
| Corrige inconsistências na renderização de desenhos pelo Plugin Render Up. | ||
| Atributos de Desenho | Define se será possível ou não, realizar a movimentação de um item no ambiente 3D. | |
| Define se será possível ou não, realizar a remoção de um item no ambiente 3D. | ||
| Define se o item deve ser selecionado ou não, com um ou dois cliques do mouse. | ||
| EDGEBANDCONDITION | Valida a condição de visibilidade da fita de borda para exibir no ambiente 3D. | |
| LockMovement |
Bloqueia a movimentação e oculta os botões de movimentação, conforme um ou mais eixos selecionados (X,Y e Z). |
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| Bloqueia a rotação e oculta os botões conforme um ou mais eixos selecionados (X,Y e Z). | ||
| Define se um item, que inicialmente não é orçável, será ou não será orçado. | ||
| Determina se o módulo agregado respeitará as hierarquias no orçamento e listagem. | ||
| Define se o item deve ser listado ou não, no orçamento e/ou na listagem. | ||
| Determina se o item será exportado ou não, para planos de corte e relatórios de Builder. | ||
| Define se, ao gerar orçamento, será exibido ou não, um aviso de item sem preço para itens que não possuírem preço cadastrado. | ||
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AutomaticStructures
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Permite os fixadores agregados ao módulo serem orçados, mesmo quando não estão inseridos no ambiente. | |
| Atributos de Orçamento |
Side |
Exibe no orçamento a posição de painéis, Frente ou Traseira. |
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CANADDONBUDGET |
Não permitir que a peça seja desassociada e incluída no orçamento como item de venda. (Conter Plugin Builer). |
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DRAWER_BOX_REPORT |
Define se o item é apresentado no relatório de Caixas de Gavetas. (Conter Plugin Builer). |
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DRAWINGCOMPONENT |
Força que um item gere documentação. (Conter Plugin Builer). |
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FANTASMA |
Define se o Item aparecerá ou não no XML. (Conter Plugin Builer). |
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FORCEAUTOMATICINSERTION |
Força a inserção automática de entidades ao gerar documentação. |
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PROFILE_DRAWING |
Define se o perfil será exibido no Relatório de Perfil. Valores: Verdadeiro/Falso. |
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PROFILE_OBSERVATIONS |
Define se a observação descrita do item será exibido na coluna Observações. |
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| ASSEMBLED | Define se o módulo é montado na Fábrica. Será exibido ou não, no Relatório de Itens Montados. | |
| AllowJointWhenOverlapping | Define se a função de junções será permitida ou não, quando os itens estão sobrepostos. | |
| Define se as estruturas do cadastro do módulo serão calculadas ou não, no orçamento. | ||
| Define se o agregado pode ou não, ser desassociado do pai, depois da inserção no ambiente 3D. | ||
| Define se é possível ou não, editar as dimensões do item. | ||
| Define se um item pode ou não, ser exportado em faces como arquivo 3D. | ||
| Define se um item pode ou não, ser espelhado, após sua inserção no ambiente 3D. | ||
| Define se o módulo espelhado manterá ou não a sua posição original. | ||
| Define se os itens com desenho de geometria e geometrias criadas no ambiente podem ser espelhadas na vertical do plano. | ||
| Define se o cálculo das cotas do módulo, deve ou não, ser realizado pelo centro do item. | ||
| Repete o texto preenchido no campo Descrição do cadastro do módulo para que seja exibido em todos os locais em que esta informação é necessária. | ||
| Define se o contorno detalhado das malhas será exibido no desenho no ambiente 3D, quando o modo de preenchimento é Preenchimento com linhas. | ||
| Define se a colisão de itens que não são reconhecidos no ambiente (ex: módulos agregados) será forçada. | ||
| Define se os hotpoints dos itens, serão exibidos ou não no ambiente 3D. | ||
| Define se a abertura cadastrada para o item será ignorada no módulo ou não. | ||
| Define se a inserção de um item no ambiente 3D, será invertida ou não. | ||
| Define se o nome do grupo de modelos que aparecerá na aba Modelos, no ambiente 3D, será o do grupo no qual está aplicado o modelo ou o nome do grupo do módulo. | ||
| Define se a edição de uma geometria ficará ou não bloqueada, depois de sua inserção no ambiente 3D. | ||
| Define a orientação de inserção de próximos itens ao lado de outros módulos. | ||
| Atributos de Entidade | Define se o plano de inserção dos módulos deve conter ou não a inserção normal, conforme seu plano. | |
| Define se as entidades ocultas, no cadastro de módulos, podem ou não, serem exibidas na listagem de impressão. | ||
| Define se os modelos aplicados a grupos ou entidades podem ser mostrados na listagem de modelos da impressão. | ||
| Define as informações do tipo. | ||
| Define se deve manter a descrição do modelo do item pai. | ||
| Indica que a peça é fabricada em outro material diferente da madeira. | ||
| Indica com qual material a peça é fabricada. | ||
| DRAWER_BOX_TYPE | Define o tipo de caixa de gaveta. | |
| DRAWER_BOX_MATERIAL_TYPE | Define o tipo de material do componentes das caixas de gavetas. | |
| DRAWER_BOX_MATERIAL | Define o material dos componentes das caixas de gavetas. | |
| DRAWER_BOX_FINISHING | Define o acabamento das caixas. | |
| DRAWER_BOX_THICKNESS | Define a espessura dos componentes da caixa. | |
| DRAWER_BOX_WIDTH | Define a largura da caixa de gaveta. | |
| DRAWER_BOX_DEPTH | Define a profundidade da caixa de gaveta. | |
| DRAWER_BOX_HEIGHT | Define a altura da caixa de gaveta. | |
| ENTIDADEFIXA | Define se ao desenhar chama entidade fixa. | |
| FORMULAALTURA | Define a fórmula da altura. | |
| FORMULALARGURA | Define a fórmula da largura. | |
| HASDISPLACEMENT | Define se a entidade sofre deslocamento. | |
| IGNOREREMOVEPOSITION | Concorrência entre agregados com função automática. | |
| LARGMAX | Define o valor da largura máxima. | |
| MAXINTERFERENCE | Define o limite de interferência entre entidades. | |
| PROFMAX | Define o valor da profundidade máxima. | |
| REMOVEAGREGADO | Remove agregado. | |
| THICKNESS | Define a espessura da entidade. | |
| #KEEPMODELDESCRIPTIONLEVEL# | É um complemento do KeepModelDescription. Define a quantidade de níveis da porta a ser alcançado. | |
| #MAXTRANSPACE# | Retorna o valor de transpasse máximo da frente. | |
| #MINTRANSPACE# | Retorna o valor de transpasse mínimo da frente. | |
| #REMOVAL# | Retorna o valor de afastamento entre a porta e o módulo. | |
| #STRUCTUREDEPTH# | Retorna a profundidade da porta/estrutura. | |
| #STRUCTUREHEIGHT# | Retorna a altura da porta/estrutura. | |
| #FLOORHEIGHT# | Retorna a altura entre a porta/estrutura e o piso | |
| #LENGTH# | Retorna a largura total da estrutura. | |
| #FRONTSARRANGEMENT# | Retorna a disposição das frentes. | |
| #EDITTRASPACEWITHONELEVEL# | Permite editar o transpasse da frente com um nível, retorna true caso seja possível, e false caso contrário. | |
| #EXTENDTRAKSTORIGHT# | Retorna o número de vezes que o trilho será estendido para a direita. | |
| #EXTENDTRAKSTOLEFT# | Retorna o número de vezes que o trilho será estendido para a esquerda. | |
| #FINISHINGSCONTROL# | Define se os fechamentos superior e inferior serão editáveis. | |
| #RightSpace# | Retorna o valor de folga do lado direito. | |
| #SPACEBETWEENFRONTS# | Retorna o valor de folga entre as frentes. | |
| #LeftSpace# | Retorna o valor de folga do lado esquerdo. | |
| #LateralEdgeSpace# | Retorna o valor de folga entre as extremidades laterais. | |
| #BottomSpace# | Retorna o valor de folga inferior. | |
| Atributos de Editor de Portas | #INITIALSPACE# | Retorna o valor do tamanho da folga inicial. |
| #TopSpace# | Retorna o valor de folga superior | |
| #FRONTSHEIGHT# | Retorna o valor de altura das portas. | |
| #FRONTSWIDTH# | Retorna o valor de largura das portas. | |
| #FRONTSDEPTH# | Retorna o valor de profundidade das portas. | |
| #LATERALSCONTROL# | Define se as laterais esquerda e direita serão editáveis. | |
| #FRONTNUMBER# | Retorna o número de portas. | |
| #LEVELSNUMBER# | Retorna o número máximo de níveis em que as portas serão dispostas. | |
| #INSERTINGORIENTATION# | Define a orientação de inserção, se será pela largura ou pela altura. | |
| #LATERALREMOVE# | Define se as laterais serão ou não removidas. | |
| #SelecionarPontosExternos# | Define se a estrutura será criada utilizando os pontos externos ou internos do módulo. | |
| #ALWAYSGROUP# | Define se a estrutura será ou não agrupada. | |
| #SETFRONTSMANUALLY# | Define se o usuário pode ou não, escolher entre as frentes disponíveis. | |
| #TRANSPACE# | Retorna o espaço em que as frentes serão sobrepostas. | |
| #TRANSPACEDEFINED# | Retorna o transpasse definido pelo usuário. | |
| #TRACKSCONTROL# | Define se os trilhos superior e inferior serão editáveis. | |
| #USEHOTPOINTFLOORHEIGHT# | Calcula a altura entre a estrutura e o piso. | |
| #CANINSERTBYHOPOINTS# | Define se o editor de portas ficará disponível no ambiente 3D. | |
| PERFIL | Especifica o perfil para portas de alumínio. | |
| PINV | Define a porta como Porta Invertida. | |
| #CANEDITCROSSBAR# | Define se o editor de travessas ficará disponível no ambiente 3D (N ou Y). | |
| #CROSSBARORIENTATION# | Verifica a orientação de uma travessa aplicada a uma entidade se é horizontal ou vertical. | |
| Atributos de Travessas | #CROSSBARSQUANTITY# | Verifica a quantidade de travessas aplicadas a uma entidade de travessa cortante e não cortante. |
| #CROSSBARQUOTA# | Verifica a cota de uma travessa aplicada a uma entidade. | |
| #ISHIDDENCROSSBAR# | Verifica se a travessa é cortante (False) e não cortante (True). | |
| Atributos de Abertura | #TRANSPACEOPENSERVICE# | Ajusta o serviço de abertura de portas com transpasse. |
| BUILDERCUTOPERATION | Define se a peça receberá operação de Corte. | |
| CANEDITCUTOUTS | Permite edição de recortes. | |
| CODE_PLATECUTTING | Define o código para ser enviado ao plano de corte. | |
| COMPOSED | Identifica se o módulo tem composição para o Builder | |
| Atributos de Operações | NESTING | Entra na lista de chapas a serem aproveitadas pelos programas de plano de corte. |
| PROFILE_ANGLE_ALFA | Define o valor do ângulo de corte do lado esquerdo do perfil, que pode ser positivo, negativo ou zero. | |
| PROFILE_ANGLE_BETA | Define o valor do ângulo de corte do lado direito do perfil, que pode ser positivo, negativo ou zero. | |
| THICKNESS_PLATECUTTING | Define a dimensão para ser enviada ao plano de corte. |