A luz ambiente padrão é a iluminação padrão do ambiente do projeto. Logo, não pode ser adicionada e nem removida do ambiente. Este ponto de iluminação é representado pelo desenho de um sol, que pode ser movimentado na área gráfica do Editor de Luzes, para definir o seu posicionamento.
As configurações da luz ambiente padrão, como intensidade e posição no ambiente, são configuradas através das propriedades do Editor de Luzes, que pode ser acessado através da barra de ferramentas superior. Os efeitos de luz e sombra criados pela luz ambiente padrão somente são percebidos na imagem renderizada.
1. As configurações que podem ser realizadas são:
Posição da luz ambiente: clique sobre o ícone que representa a luz ambiente padrão e arraste-o para a posição desejada;
Altura da luz ambiente em relação ao piso: selecione a luz ambiente padrão e na propriedade Z, localizada no Painel de Propriedades, informe a distância da luz com relação ao piso;
Intensidade da luz ambiente: selecione a luz ambiente e na propriedade Intensidade, localizada no Painel de Propriedades, informe o valor da intensidade da luz, que pode variar de 0 até 2;
2. A luz ambiente não pode ser removida porque é a iluminação padrão do Promob. No entanto, para não visualizar o efeito da luz no ambiente do projeto, defina o valor zero para a propriedade Intensidade;
3. A inserção de luzes artificiais interfere no efeito da luz ambiente padrão. Como a luz ambiente padrão é menos intensa que os outros tipos de luzes, o resultado das imagens renderizadas com e sem luzes artificiais, será diferente;
4. Renderize a imagem para visualizar os efeitos da luz ambiente.