Neste artigo serão abordados os seguintes assuntos:
Como configurar luzes no render padrão
Como acessar o Editor de Luzes
Como inserir luminária
Para garantir um bom resultado de apresentação das imagens renderizadas é fundamental realizar a configuração correta das luzes inseridas no projeto. Os efeitos de iluminação só podem ser visualizados após a renderização do projeto. Para inserir luminária no projeto:
1. Na barra de modulação acesse Decore - Luminárias e selecione a luminária que deseja inserir;
2. Clique e arraste a luminária para o ambiente. Defina suas dimensões através do Painel de Ferramentas - Propriedades;
3. As luminárias inseridas através da biblioteca Decore - Luminárias possuem um ou mais pontos de luz do tipo ambiente.
4. Edite suas propriedades através do Editor de Luzes ou clique 2 vezes no spot, na aba Propriedades será habilitado o menu Aparência, onde é possível configurar as propriedades desse spot de luz.
Cor: define a cor da luz;
Intensidade: define a intensidade da luz;
Sombra: define a luz irá incidir sobra em relação aos objetos;
Transparência: define se a luz passa ou não através de objetos transparentes (por exemplo uma jarra de vidro);
Como configurar luzes no render padrão
Para configurar as luzes na renderização:
1. Clique no botão Renderização na barra de ferramentas superior e selecione a opção Render Personalizado;
2. Selecione a guia Iluminação e realize as alterações de acordo com as opções apresentadas:
- Habilitar Iluminação Padrão: permite que a iluminação configurada nesta janela seja visualizada na imagem renderizada. Ao desmarcar esta opção, a imagem renderizada possui apenas a iluminação inserida no ambiente 3D;
- Sombra: aplica os efeitos de sombra a imagem renderizada;
- Brilho: nível de brilho da imagem sem a necessidade de alteração da distribuição das luzes no ambiente;
- Objetos com Transparência: nível de qualidade da luz em objetos com transparência em uma imagem a ser renderizada. O nível pode variar de 0 a 20 e quanto mais alta a definição da qualidade da luz, mais tempo o Promob irá demorar para renderizar a imagem;
- Restaurar Padrões: restaura as configurações padrão do render;
- Renderizar: gera a imagem do ambiente de acordo com as configurações realizadas;
3. Selecione a guia Luz e realize as alterações de acordo com as opções apresentadas:
- Posição da Luz: na área gráfica o ponto amarelo indica a posição atual da luz no ambiente. Clique com o mouse sobre o ponto de luz e mova-o para direção desejada;
- Altura da Luz: altura da luz em relação ao piso;
- Intensidade da Luz: nível de intensidade da luz no render;
- Restaurar Padrões: restaura as configurações padrão do render;
- Renderizar: gera a imagem do ambiente de acordo com as configurações realizadas.
Como acessar o Editor de Luzes
Para garantir um bom resultado de apresentação das imagens renderizadas, é fundamental realizar a configuração correta das luzes inseridas no projeto. Os efeitos de iluminação só podem ser visualizados após a renderização do projeto.
A partir do Editor de Luzes é possível alterar as propriedades das luzes inseridas no projeto ou incluir novos pontos de luz. O editor de luzes permite a configuração das luzes do projeto de maneira rápida, pois o projeto é exibido em planta baixa, o que dá maior visibilidade para posicionar e configurar as luzes inseridas.
Para acessar o Editor de Luzes:
IMPORTANTE: as funcionalidades Duplicar, Alinhar Horizontalmente e Alinhar Verticalmente estão disponíveis a partir da compilação 5.37.8.13. Para consultar a versão do Promob clique no menu Ajuda e selecione a opção Sobre.
Utilize uma das opções abaixo para acessar o Editor de Luzes:
1. Clique no botão Editar Luzes na barra de ferramentas superior;
2. Clique no menu Ferramentas e selecione a opção Editar Luzes;
3. É exibido o Editor de Luzes. DICA: clique no botão Maximizar para visualizar o Editor de Luzes em tela cheia, facilitando a configuração das luzes;
4. As opções do Editor de Luzes são:
DICAS:
- Utilize a qualidade rápida para fazer testes iniciais de iluminação e nos acabamentos e avaliar a imagem renderizada. Após realizar todos os ajustes necessários utilize o Render Final para aumentar a qualidade da imagem;
- Antes de realizar as configurações sugeridas abaixo renderize uma imagem do projeto para poder realizar as comparações a cada alteração.
Consulte as dicas abaixo:
1. Quantidade de pontos de luz: não existe um número exato de pontos de luz a serem inseridos no projeto. Este número depende do tipo de ambiente (cozinha, dormitório), do seu tamanho, dos locais que deseja iluminar, da intensidade da luz, entre outros. Acesse o Editor de Luzes do Promob e verifique se o número de luzes está adequado ao efeito de iluminação que deseja gerar no render. Se alguns pontos de luzes não precisam estar no projeto, remova-os. Lembre-se que nenhum ponto pode deixar o ambiente escuro e que muitos pontos de luz podem geram pontos claros no teto e sombras indesejadas no ambiente;
2. Configuração da intensidade dos pontos de luz: a intensidade dos pontos de luz pode variar de acordo com cada ambiente. O valor para esta propriedade pode variar de 0 a 2 e pode ser definido através do Editor de Luzes. Na janela do Editor de Luzes selecione os pontos de luz e consulte o valor da propriedade Intensidade. É importante lembrar que as luminárias disponíveis na biblioteca Decore possuem um ponto de luz inserido e este também deve ter suas propriedades ajustadas de acordo com o efeito que se deseja obter;
3. Propriedades dos materiais: algumas propriedades dos materiais aplicados aos itens do ambiente têm como finalidade controlar a luminosidade, o reflexo e a intensidade do brilho dos itens. Estas propriedades determinam como a luz deve interagir com as superfícies dos objetos inseridos no ambiente. Se valores muito altos forem definidos para estas propriedades, o ambiente do projeto tende a ficar mais claro. Selecione o item onde o material foi aplicado e configure suas propriedades através do Painel de Ferramentas - Propriedades, na guia Material, nos materiais Customizados;
4. Acabamentos de materiais: para renderizar a imagem, acesse a janela de Seleção de Acabamentos e selecione um acabamento no item;