IMPORTANTE:
- Os valores apresentados para as propriedades são valores padrão para a construção de uma escada. Os valores das propriedades podem ser alterados conforme a sua necessidade;
- A ferramenta Construtor de Escadas não está disponível para o Promob Lite e Promob Base.
- Escada reta
- Escada helicoidal
- Escada com patamar sem degraus
- Escada com patamar com degraus
- Escada com patamar chanfrado
- Escada no formato de U
- Escada com preenchimento inferior
- Editar escada
Construtor de Escadas
1. Como construir escada reta
Para construir escada reta:
1. Clique no botão Construir Escadas na barra de ferramentas superior, no agrupamento de facilitadores;
2. Siga as etapas abaixo:
Etapa 1: definir tipo da escada e suas propriedades
Para definir as características da escada:
1. Selecione o tipo de escada Reta;
2. Defina valores para as propriedades:
-
Escada:
- Altura: distância do piso até o último degrau. A medida para o passo dos degraus é calculada automaticamente, a partir da extensão da escada;
- Largura: distância de um lado a outro do degrau. Será a largura da escada;
-
Degraus:
- Altura: distância entre um degrau e outro. A altura padrão de um degrau é 180 mm;
- Espessura: medida da altura de um degrau;
- Transpasse: distância de sobreposição de um degrau em relação ao degrau inferior;
3. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 2: construir a escada no ambiente
Para construir a escada reta no ambiente:
1. Na área gráfica do editor, clique sobre o ponto onde a escada será construída e mova o mouse para a direção desejada para formar o lance da escada. Cada clique do mouse corresponde à criação de um lance de escadas;
2. Repita o passo acima para construir outros lances da escada;
3. Para finalizar a construção da escada, clique com o botão direito do mouse;
4. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 3: definir propriedades das vigas
Para definir as propriedades das vigas:
1. Selecione o tipo de viga que será utilizada:
- Nenhum: nenhum tipo de viga é inserido na escada;
-
Lateral: vigas colocadas ao lado dos degraus. Defina valores para a propriedade:
- Largura: distância de um lado a outro da viga;
-
Normal: vigas colocadas debaixo da escada, de forma a apoiar os degraus. Defina valores para as propriedades:
- Quantidade: número de vigas a ser inserida na escada. Os valores padrão são uma ou duas vigas. Se optar por duas vigas, uma é inserida no lado esquerda e outra no lado direito da escada. Se optar por apenas uma viga, a mesma é inserida no centro da escada.
IMPORTANTE: a quantidade de vigas somente poderá ser configurada se o tipo de viga for normal. Se a viga for lateral sempre haverá duas vigas;
- Largura: distância de um lado a outro da viga;
- Espaçamento lateral: distância entre o início do degrau até o início da viga;
2. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 4: definir propriedades dos corrimãos
Para definir as propriedades dos corrimãos:
IMPORTANTE: caso a escada construída não tenha corrimãos, desmarque a opção Corrimãos.
1. Na propriedade Altura, defina a altura da estrutura de corrimãos, que é a distância entre o início até o final do pilar. Com base na altura do corrimão, é criado o pilar;
2. Defina as propriedades do corrimão:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto da primeira haste do corrimão;
- Largura: distância de um lado entre o primeiro par de hastes do corrimão;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do corrimão circular;
3. Defina as propriedades dos pilares:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto do pilar;
- Largura: distância de um lado a outro do pilar;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do pilar;
4. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 5: definir pontos para inserir pilares dos corrimãos
Os pilares são inseridos sobre os pontos localizados nos degraus. Para inserir pilares de corrimão nas escadas:
1. Selecione uma das formas de inserção de pilares:
- Selecionar todos: seleciona todos os pontos dos degraus;
- Selecionar pares: seleciona os dois pontos do degrau que é clicado;
DICA: para desmarcar todos os pontos, clique no botão Selecionar nenhum;
2. Defina o Espaçamento máximo entre pilares que é a distância entre os pilares que são inseridos no patamar da escada;
DICA: as linhas guias podem ser utilizadas para realizar o alinhamento da escada com os vizinhos do item no projeto;
3. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 6: posicionar hastes
Para posicionar as hastes do corrimão:
1. Defina as propriedades:
- Altura da haste: a altura do corrimão é exibida, e a partir desta medida é possível determinar a altura em que serão inseridas as hastes no corrimão na propriedade Altura da Haste. O valor da altura da haste deve estar entre zero e o valor da altura do corrimão. Informe a altura da todas as hastes que deseja inserir no corrimão da escada que está sendo construída e clique no botão Adicionar. Não informe o mesmo valor mais de uma vez, para não ocasionar a repetição da haste;
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto da haste;
- Largura: distância de um lado a outro da haste;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro da haste;
2. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 7: selecionar material para os componentes da escada
Para definir cor ou material para degraus, vigas, pilares, hastes e corrimãos:
1. Selecione para cada item da composição das escadas a cor ou material que será aplicado;
2. Clique no botão Avançar para visualizar a escada no ambiente.
IMPORTANTE: caso seja preciso realizar alguma alteração na escada é possível retornar aos passos anteriores através do botão Voltar. Ao clicar em Concluir a construção da escada é finalizada e ela será inserida no ambiente, não sendo possível a sua edição.
Etapa 8: visualização da escada
Este passo possibilita a visualização da escada construída antes de inseri-la no ambiente. É possível visualizar a escada em diferentes preenchimentos e vistas e, caso seja necessário, é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações.
1. Clique no botão Concluir para inserir a escada. IMPORTANTE: após concluir a construção da escada não é possível realizar alterações na mesma.
Verifique abaixo exemplos de projetos renderizados com uma escada construída no ambiente 3D:
2. Construir escada helicoidal
1. Clique no botão Construir Escadas na barra de ferramentas superior, no agrupamento de facilitadores;
2. Siga as etapas abaixo:
Etapa 1: definir tipo da escada e suas propriedades
Para definir as características da escada:
1. Selecione o tipo de escada Helicoidal;
2. Defina valores para as propriedades:
-
Escada:
- Altura: distância do piso até o último degrau. A medida para o passo dos degraus é calculada automaticamente, a partir da extensão da escada;
- Largura: distância de um lado a outro do degrau. Será a largura da escada;
- Raio interno: é o raio da coluna central. Quanto maior o raio, mais larga será a coluna. Quanto menor o raio, mais estreita será a coluna;
- Coluna central: desenha ou não a coluna central;
-
Degraus:
- Altura: distância entre um degrau e outro. A altura padrão de um degrau é 180 mm;
- Espessura: medida da altura de um degrau;
- Transpasse: distância de sobreposição de um degrau em relação ao degrau inferior;
- Base: profundidade da aresta do degrau, localizada do lado oposto à coluna central;
3. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 2: construir a escada no ambiente
Para construir a escada helicoidal no ambiente:
1. Na área gráfica do editor clique sobre o ponto onde a escada será construída. O clique do mouse define o ponto central da escada;
2. A escada é construída;
3. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
DICA: se necessário, alterar as propriedades Largura, Raio Interno e Coluna Central antes de iniciar a construção da escada, pois após a finalização da mesma, não é possível realizar alterações em suas propriedades.
OBSERVAÇÃO: ao clicar no botão Novo, o que foi realizado anteriormente no Assistente e não foi concluído será apagado.
Etapa 3: definir propriedades das vigas
Para definir as propriedades das vigas:
1. Selecione o tipo de viga que será utilizada:
- Nenhum: nenhum tipo de viga é inserido na escada;
-
Lateral: vigas colocadas ao lado dos degraus. Defina valores para a propriedade:
- Largura: distância de um lado a outro da viga;
-
Normal: vigas colocadas debaixo da escada, de forma a apoiar os degraus. Defina valores para as propriedades:
- Quantidade: número de vigas a ser inserida na escada. Os valores padrão são uma ou duas vigas. Se optar por duas vigas, uma é inserida no lado esquerda e outra no lado direito da escada. Se optar por apenas uma viga, a mesma é inserida no centro da escada. IMPORTANTE: a quantidade de vigas somente poderá ser configurada se o tipo de viga for normal. Se a viga for lateral sempre haverá duas vigas;
- Largura: distância de um lado a outro da viga;
- Espaçamento lateral: distância entre o início do degrau até o início da viga;
2. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 4: definir propriedades dos corrimãos
Para definir as propriedades dos corrimãos:
IMPORTANTE: caso a escada construída não tenha corrimãos, desmarque a opção Corrimãos.
1. Na propriedade Altura, defina a altura da estrutura de corrimãos, que é a distância entre o início até o final do pilar. Com base na altura do corrimão, é criado o pilar;
2. Defina as propriedades do corrimão:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto da primeira haste do corrimão;
- Largura: distância de um lado entre o primeiro par de hastes do corrimão;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do corrimão circular;
3. Defina as propriedades dos pilares:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto do pilar;
- Largura: distância de um lado a outro do pilar;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do pilar;
4. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 5: definir pontos para inserir pilares dos corrimãos
Para definir as propriedades dos corrimãos:
IMPORTANTE: caso a escada construída não tenha corrimãos, desmarque a opção Corrimãos.
1. Na propriedade Altura, defina a altura da estrutura de corrimãos, que é a distância entre o início até o final do pilar. Com base na altura do corrimão, é criado o pilar;
2. Defina as propriedades do corrimão:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto da primeira haste do corrimão;v
- Largura: distância de um lado entre o primeiro par de hastes do corrimão;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do corrimão circular;
3. Defina as propriedades dos pilares:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto do pilar;
- Largura: distância de um lado a outro do pilar;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do pilar;
4. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 6: posicionar hastes
Para definir as propriedades dos corrimãos:
IMPORTANTE: caso a escada construída não tenha corrimãos, desmarque a opção Corrimãos.
1. Na propriedade Altura, defina a altura da estrutura de corrimãos, que é a distância entre o início até o final do pilar. Com base na altura do corrimão, é criado o pilar;
2. Defina as propriedades do corrimão:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto da primeira haste do corrimão;
- Largura: distância de um lado entre o primeiro par de hastes do corrimão;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do corrimão circular;
3. Defina as propriedades dos pilares:
-
Tipo Quadrado:
- Altura: distância entre o ponto mais baixo e o ponto mais alto do pilar;
- Largura: distância de um lado a outro do pilar;
-
Tipo Circular:
- Diâmetro: comprimento da linha reta que passa pelo centro do pilar;
4. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte.
Etapa 7: selecionar material para os componentes da escada
Para definir cor ou material para degraus, vigas, pilares, hastes e corrimãos:
1. Selecione para cada item da composição das escadas, a cor ou material que será aplicado;
2. Clique no botão Avançar para visualizar a escada no ambiente.
IMPORTANTE: caso seja preciso realizar alguma alteração na escada é possível retornar aos passos anteriores através do botão Voltar. Ao clicar em Concluir a construção da escada é finalizada e ela será inserida no ambiente, não sendo possível a sua edição.
Etapa 8: visualização da escada
Este passo possibilita a visualização da escada construída antes de inseri-la no ambiente. É possível visualizar a escada em diferentes preenchimentos e vistas e, caso seja necessário, é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações.
1. Clique no botão Concluir para inserir a escada.
IMPORTANTE: após concluir a construção da escada não é possível realizar alterações na mesma.
3. Construir escada com patamar sem degraus
Para construir escada com patamar sem degraus:
1. Selecione o tipo de escada Reta e defina valores para as propriedades;
IMPORTANTE: Os lances da escada devem ser construídos em sentido oposto ao inicial.
2. Na área gráfica do Editor clique sobre o ponto onde a escada será construída e mova o mouse para a direção desejada para formar o lance da escada. Cada clique do mouse corresponde à criação de um lance de escadas;
3. Repita o passo acima para construir outros lances da escada. IMPORTANTE: para criar um patamar único é necessário criar uma escada com pelo menos três lances e dois patamares;
4. Para finalizar a construção da escada clique com o botão direito do mouse;
5. Clique sobre o patamar, que é identificado pela área entre um lance e outro da escada, na cor azul;
6. Nas propriedades do patamar, em Unir com Próximo, selecione a opção Sim para unificar os patamares. IMPORTANTE: para que a opção Unir com Próximo seja exibida é necessário selecionar o primeiro patamar de acordo com o sentido que escada foi construída;
7. Clique no botão Avançar para realizar as etapas seguintes;
8. Visualize a escada construída antes de inseri-la no ambiente. Caso seja necessário é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações. Clique no botão Concluir para inserir a escada.
4. Construir escada com patamar com degraus
Para construir escada com patamar com degraus:
IMPORTANTE: a ferramenta Construtor de Escadas não está disponível para o Promob Lite e Promob Base.
1. Selecione o tipo de escada Reta e defina valores para as propriedades;
2. Na área gráfica do Editor clique sobre o ponto onde a escada será construída e mova o mouse para a direção desejada para formar o lance da escada. Cada clique do mouse corresponde à criação de um lance de escadas;
3. Repita o passo acima para construir outros lances da escada;
4. Para finalizar a construção da escada, clique com o botão direito do mouse;
5. Clique sobre o patamar, que é identificado pela área entre um lance e outro da escada, na cor azul;
6. Informe o número de degraus do patamar. O mínimo é um degrau e o máximo são quatro degraus;
7. Clique no botão Avançar para realizar as etapas seguintes;
8. Visualize a escada construída antes de inseri-la no ambiente. Caso seja necessário é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações. Clique no botão Concluir para inserir a escada.
5. Construir escada com patamar chanfrado
Para construir escada com patamar chanfrado:
IMPORTANTE: a ferramenta Construtor de Escadas não está disponível para o Promob Lite e Promob Base.
1. Selecione o tipo de escada Reta e defina valores para as propriedades.
2. Na área gráfica do Editor clique sobre o ponto onde a escada será construída e mova o mouse para a direção desejada para formar o lance da escada. Cada clique do mouse corresponde à criação de um lance de escadas;
3. Repita o passo acima para construir outros lances da escada;
4. Para finalizar a construção da escada, clique com o botão direito do mouse;
5. Clique sobre o patamar, que é identificado pela área entre um lance e outro da escada, na cor azul;
6. Informe o número de degraus do patamar. O mínimo é um degrau e o máximo são quatro degraus;
7. Na propriedade Chanfrado, selecione a opção Sim. Para que o canto da escada seja aparado, a distância entre o ponto 1 e o ponto 2 deve ser maior que a largura da escada, definida na primeira etapa de construção;
8. Clique no botão Avançar para realizar as etapas seguintes;
9. Visualize a escada construída antes de inseri-la no ambiente. Caso seja necessário é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações. Clique no botão Concluir para inserir a escada.
6. Construir escada no formato de U
Para construir escada no formato de U:
1. Selecione o tipo de escada Reta e defina os valores para as propriedades da escada (altura e largura) e dos degraus (altura, espessura e transpasse). Anote o valor da largura da escada. Ele será utilizado na próxima etapa. Clique em Avançar para realizar a etapa seguinte;
2. Selecione a opção Esquerda para a propriedade Orientação antes de iniciar a construção da escada. Na área gráfica do assistente clique para definir o início da escada e movimente o mouse para determinar o comprimento do primeiro segmento escada;
3. Clique novamente para finalizar o primeiro lance da escada. Movimente o mouse para a esquerda ou para a direita até formar um ângulo de 90° e, na propriedade Comprimento, digite o dobro da largura da escada (valor informado na 1ª etapa) e pressione a tecla Enter;
4. Mova o mouse para definir o segundo segmento e clique para finalizar o lance da escada;
5. Clicar para finalizar a construção da escada clique com o botão direito do mouse. Clique em Avançar para realizar as etapas seguintes;
6. Visualize a escada construída antes de inseri-la no ambiente. Caso seja necessário é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações. Clique no botão Concluir para inserir a escada.
7. Como construir escada com preenchimento inferior
Para construir escada com preenchimento inferior:
1. Selecione o tipo de escada Reta e defina os valores para as propriedades da escada (altura e largura) e dos degraus (altura, espessura e transpasse). Anote o valor da largura da escada. Ele será utilizado em uma próxima etapa. Clique em Avançar para realizar a etapa seguinte;
2. Na área gráfica do Editor clique sobre o ponto onde a escada será construída e mova o mouse para a direção desejada para formar o lance da escada. Cada clique do mouse corresponde à criação de um lance de escadas. Repita o passo acima para construir outros lances da escada;
3. Para finalizar a construção da escada, clique com o botão direito do mouse. Clique no botão Avançar para realizar a etapa seguinte;
4. Selecione o tipo de viga Normal;
5. Na propriedade Largura informe o mesmo valor definido na 1ª etapa;
6. Para a propriedade Espaçamento lateral o valor deve ser igual a zero para que o preenchimento inferior não ultrapasse os degraus. Clique no botão Avançar para realizar as etapas seguintes;
7. Visualize a escada construída antes de inseri-la no ambiente. Caso seja necessário é possível retornar às etapas anteriores para realizar alterações. Clique no botão Concluir para inserir a escada.
8. Editar escada
Após a construção de uma escada e sua inserção no ambiente 3D, não é possível acessar o Assistente de Construção de Escadas para realizar alterações na escada. As alterações somente podem ser realizadas no próprio ambiente.
Como a escada inserida no ambiente tem o mesmo comportamento de uma geometria, é possível alterar a cor, o modelo e material dos componentes da escada, além das dimensões dos segmentos.
Para realizar alterações nos componentes da escada, inclusive no patamar é necessário utilizar o Editor de Geometria:
1. Selecione a escada ou um dos seus componentes. Clique com o botão direito do mouse e selecione a opção Editar Geometria;
2. No Editor de Geometria realize as alterações necessárias.
1. Construir escada reta
Para construir escada reta:
1. Construa o degrau da escada através da ferramenta Geometria e edite suas dimensões através do Painel de Ferramentas - Propriedades;
2. Selecione a geometria e acesse o Painel de Ferramentas - Arranjo. Clique na guia Linear e defina as propriedades da direção de inserção em Y, que determina se o item será inserido à frente ou atrás do item selecionado;
3. Clique em Inserir para visualizar a escada no ambiente.
2. Construir escada helicoidal
Para construir escada helicoidal :
1. Construa o degrau da escada através da ferramenta Geometria e edite suas dimensões através do Painel de Ferramentas - Propriedades. Acesse o Editor de Geometria para determinar a forma do degrau;
2. Selecione a geometria e acesse o Painel de Ferramentas - Arranjo. Clique na guia Polar e defina as propriedades que determinam a direção do centro da circunferência, o tamanho do raio, o número de degraus da escada, o ângulo das repetições e o incremento;
3. Clique em Inserir para visualizar a escada no ambiente.
3. Construir escada inglesa
Para construir escada inglesa:
1. Construa o degrau da escada sobre a parede através da ferramenta Geometria e edite suas dimensões através do Painel de Ferramentas - Propriedades;
2. Acesse o Editor de Geometria. No Editor de Forma selecione a aresta inferior e defina o valor para a propriedade Corda;
3. Clique em OK para visualizar a geometria no ambiente;
4. Selecione a geometria e acesse a ferramenta de Arranjos. Na propriedade Y, mantenha marcado a opção Inserir atrás do módulo selecionado. e informe a quantidade de degraus que serão construídos.
5. Ainda na propriedade Y, mantenha marcado a opção Considerar dimensão do módulo na distância e informe o valor referente a Profundidade da geometria.
6. No campo Increments, na propriedade X, informe o valor correspondente a diferença entre a Largura da geometria e o valor informado no campo Bow, dentro do Editor de Geometria. No exemplo abaixo a difereça dos dois valores ficou igual a 225.
7. Duplique a geometria. Na janela da ferramenta Reposicionar, na Vista Frontal, informe o valor da propriedade X (o valor corresponde à sobreposição dos degraus) na Planta Baixa informe o valor da propriedade Y (o valor corresponde à altura do degrau);
8. Duplique novamente a geometria até atingir o número de degraus desejado.