Geometria é um recurso muito utilizado para a criação de objeto e partes do ambiente, como acabamentos, tampos, rebaixos, formas irregulares, entre outros. Sua utilização é diversificada devido às necessidades de cada projeto aliadas a criatividade do usuário, que encontra neste recurso um poderoso aliado na construção de objetos que não existem nas bibliotecas do Promob.
Após construir as geometrias no ambiente, suas dimensões e formatos podem ser alterados através do Editor de Geometrias. Com este editor torna-se mais fácil a edição da forma e do perfil de qualquer geometria, pois as duas ferramentas estão centralizadas em uma só. Além disso, o editor conta com a opção de imprimir a geometria editada, o que possibilita abrir um documento de impressão e iniciar a documentação da geometria em questão.
Para acessar o Editor de Geometria:
1. Clique sobre a geometria com o botão direito do mouse e selecione a opção Editar Geometria;
2. É exibida a janela do Editor de Geometria;
IMPORTANTE: a tela do editor de geometrias carrega apenas itens que estão no limite do piso do ambiente 3D. Caso tenha itens fora do limite do piso, os mesmos não são exibidos no Editor de Geometria.
Consulte:
Editor de Forma:
Através da movimentação e inserção de vértices é possível definir o formato da geometria construída no ambiente.
As funcionalidades do Editor de Formas são:
IMPORTANTE: Para informações sobre importar e exportar DXF em anexo na geometria, clique aqui. Esta opção está disponível a partir da versão 5.60.11.12
- Como alterar plano pai da geometria?
1. Sobre o piso do ambiente 3D foram construídas duas geometrias, geometria 1 e geometria 2, respectivamente. A geometria 2 é filha da geometria 1, que por sua vez, é filha do piso. Assim, a geometria 2 foi construída sobre o plano da geometria 1, que foi construída sobre o plano piso;
2. No Editor de Forma são exibidas as geometrias e o plano piso. Se necessário, utilize a ferramenta Zoom para visualizar todo o preview;
3. Selecione uma das geometrias. Neste exemplo, foi selecionada a geometria 2. Observe que abaixo da geometria 2 é exibida a geometria 1 com seu contorno na cor amarela. Este contorno amarelo indica o plano pai de uma geometria, ou seja, a geometria 1 é pai da geometria 2;
4. Observe que ao movimentar a geometria 2, seu plano pai continua sendo a geometria 1;
5. Para alterar o plano pai da geometria, ao movimentar a mesma, marque esta opção no Editor de Forma;
6. Após marcar a opção, observe que ao movimentar a geometria 2, seu plano pai passa a ser o plano sobre o qual a mesma foi posicionada. Neste exemplo, a geometria 2, antes filha da geometria 1, agora passou a ser filha do plano piso, pois é este plano que é exibido com um contorno em amarelo.
Editor de Perfil:
A opção de edição do perfil é usada para definir um formato para a borda da geometria construída no ambiente.
As funcionalidades do Editor de Perfil são:
Como aplicar perfil?
1. Selecione uma das opções de perfis salvas;
2. Defina as faces da geometria onde o perfil será aplicado;
- Como editar perfil?
1. Adicione e/ou movimente os vértices do perfil. Movimente os pontos intermediários para criar curvas;
2. Defina as faces da geometria onde o perfil será aplicado.
- Como transferir os perfis de geometria para outros computadores?
Para transferir os perfis configurados para outros computadores:
1. Com o Promob fechado acesse Disco Local (C:)\ProgramData\Procad\Promob (Nome do Fabricante). OBSERVAÇÃO: a pasta ProgramData é uma pasta oculta, caso não esteja sendo exibida clique aqui;
2. Localize a pasta Profiles e salve-a em um dispositivo de armazenamento para que possa copiá-lo para o outro computador;
3. No computador onde deseja inserir os novos perfis, acesse o mesmo diretório citado acima cole a pasta Profiles.