Neste artigo serão abordados os seguintes conteúdos:
Construir paredes no ambiente 3D
Construir paredes no Editor de Paredes
Cotar as paredes no Editor de Paredes
Construir paredes com referência
Remover paredes
1. Selecione a parede no ambiente 3D ou através do Editor de Paredes.
2. Pressione Delete ou clique com o botão direito do mouse sobre a parede e selecione a opção Excluir.
3. Selecione uma das opções:
- Segmento: remove apenas a parede selecionada
- Tudo: remove todas as paredes do projeto
- Manter selecionado: exclui todos os segmentos da parede, exceto o segmento selecionado
- Remover módulos que estão na parede: remove os módulos que foram inserido na parede
Construir paredes no ambiente 3D
A construção das paredes através do ambiente 3D, pode ser feita de 2 formas, sem e com precisão.
Sem precisão
1. Clique no botão Construir paredes na barra de ferramentas superior e após clique no piso no ambiente 3D, onde será iniciada a construção da parede.
2. Movimente o mouse apontado para a direção onde deseja construir a parede. Definido o comprimento da parede, clique com o botão esquerdo do mouse para finalizar a construção da primeira parede.
3. Para continuar inserido paredes, posicione o mouse para o sentido e tamanho que deseja construir a segunda parede e após clique novamente com o botão esquerdo do mouse.
4. Ao clicar no ponto inicial da construção clique em Sim na mensagem que é exibida para finalizar a construção ou clique com o botão direito do mouse.
IMPORTANTE: Ao utilizar a ultima parede para fechar um ambiente, a mensagem "Deseja fechar a parede e finalizar a sua construção" será exibida. Clique em Sim se deseja concluir a construção ou não se deseja continuar construindo paredes.
Com precisão
Para facilitar a inserção de paredes com precisão, primeiro habilite e fixe o Painel de Ferramentas.
1. Clique em Construir paredes na barra de ferramentas superior e após clique no piso no ambiente 3D, onde será iniciada a construção da parede.
2. Note que na aba de Ferramentas - Construção de Parede é habilitada com as seguintes propriedades:
Comprimento: é o comprimento total do segmento da parede
Ângulo Absoluto: é o ângulo do segmento da parede considerando o ambiente como um todo
Ângulo Relativo: é o ângulo da parede considerando a parede anterior
Altura: é a distância do piso até o topo da parede (pé-direito)
Espessura: é a espessura da parede
Afastamento: é o afastamento da parede com relação ao piso
Incr. Linear: é o "pulo" do cursor do mouse referente ao comprimento. A medida da parede avança de acordo com o valor informado nesta propriedade. Por exemplo, de 50 em 50 mm
Incr. Angular: tem a mesma funcionalidade do Incremento Linear, mas este se refere ao ângulo. Por exemplo, o ângulo é informado de 5 em 5 graus
Orientação: indica o lado da parede que receberá o valor informado no campo comprimento. Para os alinhamentos serem respeitados, a construção da parede deve respeitar o sentido horário
Tipo da Parede: permite selecionar o tipo de parede que será construída
3. Ao digitar o medida, note que o valor será preenchido no campo de Comprimento, para alterar alguma outra propriedade, utilize a tecla Enter para pular para as próximas propriedades.
4. Pra continuar construindo as paredes, posicione a parede para a direção desejada e informe o novo valor, após, pressione a tecla Enter. Repita o mesmo processo até construir todas as paredes desejadas. Ao clicar no ponto inicial da construção clique em Sim na mensagem que é exibida para finalizar a construção ou clique com o botão direito do mouse.
Para determinar duas alturas para a mesma parede:
1. Construa as paredes do ambiente e após, segmente as mesmas;
2. Selecione a parede e acesse o Painel de Ferramentas - Propriedades. Informe o valor do Pé-direito Inicial e observe que o mesmo valor é aplicado para o Pé-direito Final;
3. Acesse a propriedade Pé-direito Final e informe a mesma altura do outro segmento da parede. Observe a diferença da altura inicial e final da parede.
Construir paredes no Editor de Paredes
A construção das paredes através do Editor de Paredes, pode ser feita de 2 formas, sem e com precisão.
Sem precisão
1. Clique em Editor de paredes na barra de ferramentas superior.
2. Como a ferramenta Adicionar Parede já está habilitada ao acessar o Editor de Paredes, clique com o mouse para definir início da construção;
3. Mova o cursor do mouse direcionando a parede e após definir o comprimento, clique com o botão esquerdo do mouse;
4. Repita o mesmo procedimento para construir os demais segmentos de parede;
5. Ao clicar no ponto inicial da construção clique em Sim na mensagem que é exibida para finalizar a construção ou clique com o botão direito do mouse.
Com precisão
1. Clique em Editor de paredes na barra de ferramentas superior.
2. Como a ferramenta Adicionar Parede já está habilitada ao acessar o Editor de Paredes, clique com o mouse para definir início da construção e sua direção. Defina as seguintes propriedades durante a construção da parede:
IMPORTANTE: As seguintes propriedades podem ser configuradas durante ou após o processo de construção das paredes
Comprimento: é o comprimento total do segmento da parede. Este valor pode ser informado através do teclado
Ângulo Absoluto: é o ângulo do segmento da parede considerando o ambiente como um todo
Ângulo Relativo: é o ângulo da parede considerando a parede anterior
Bloquear Ângulo: é possível bloquear os ângulos absoluto e relativo, sendo assim a construção a partir do bloqueio passa a respeitar o ângulo informado.
IMPORTANTE: a funcionalidade bloquear ângulo está disponível apenas a partir da versão 5.60.11.20
Espessura: é a espessura da parede;
Pé-direito Inicial: é a altura do início da parede
Pé-direito final: é a altura do final da parede
Orientação: indica o lado da parede que receberá o valor informado no campo comprimento. Para os alinhamentos serem respeitados, a construção da parede deve respeitar o sentido horário;
Tipo da Parede: permite selecionar o tipo de parede que será construída, normal ou Dry Wall.
5. Repita o mesmo procedimento para construir os demais segmentos de parede
6. Ao clicar no ponto inicial da construção clique em Sim na mensagem que é exibida para finalizar a construção ou clique com o botão direito do mouse
Grid no piso
Ao criar uma parede pelo Editor de Paredes é possível exibir a grid no piso, isso auxilia na precisão da construção da parede. Para isso:
1. No Editor de Paredes, selecione Exibir/Ocultar Grid:
2. A grid será exibida no ambiente. Caso precisar ocultar a Grid, clique novamente em Exibir/ Ocultar grid.
Cotar as paredes no Editor de Paredes
É possível criar cotas para identificar o tamanho da parede criada, para isso:
- Cotas retas: clique no primeiro ponto, mova o mouse e clique no segundo ponto que deseja finalizar a cota.
- Cotas Angulares: clique no primeiro ponto, mova o mouse e clique no segundo ponto que deseja finalizar a cota, novamente movimente o mouse para criar o ângulo desejado.
Para excluir uma cota, basta selecionar a cota e clicar em Remover Cota.
Cota Automática
A partir da versão Promob 5.60.16.77, ao construir paredes no Editor de Paredes, automaticamente são exibidas as cotas tanto angulares quanto lineares. As cotas são criadas conforme o usuário constrói as paredes, as cotas são baseadas nos vértices internos, variando conforme a orientação de criação da parede.
Importante:
- Ao adicionar um vértice, serão criadas as cotas necessárias, assim como ao remover um vértice as cotas serão removidas;
- As cotas angulares de 180º apenas apareceram no preview para instruir o usuário, mas não aparecerá quando a forma for desenhada;
- Ao alterar o comprimento nas Propriedades, as cotas afetadas serão alteradas automaticamente.
Construir paredes curvas
Existem 3 formas de construir paredes em curvas, pela ferramenta de flecha, através dos hotpoints ou pelo Editor de paredes.
Flecha
Para utilizamos a ferramenta flecha, precisamos ter a medida A (corda) e a media B(flecha) da parede.
Com estas medidas, selecione a parte interna da parede e acesse a aba Painel de Ferramentas - Propriedades. Clique no botão Avançado e informe o valor (positivo ou negativo) na propriedade Flecha. Para desfazer a curva na parede informe o valor 0 (zero) na propriedade Flecha.
Hotpoints
A criação de paredes curvas através da ferramenta de Hotpoints, não traz uma precisão na construção da parede. Para iniciarmos a construção:
1. Clique no botão Mover HotPoint na barra de ferramentas superior
2. Clique na parede que deseja modificar e mova o mouse sobre a parede para exibir os hotpoints. Posicione o mouse sobre o hotpoint verde e arraste-o, formando uma curva. Solte o mouse.
Editor de paredes
Dentro do Editor de Paredes, é possível criar paredes em curva de duas formas:
1. Acessando o Editor de Paredes, na parede escolhida para criar a curva, selecione e mova os pontos intermediários.
2. Acessando o Editor de Paredes, selecione a parede que deseja criar a curva e em Angulo do Arco, informe o angulo do arco de parede.
Construir paredes em ângulo
A construção de paredes em ângulo pode ser feita pelo ambiente 3D ou pelo Editor de paredes.
Ambiente 3D
1. Clique no botão Construir paredes na barra de ferramentas superior e após clique no piso no ambiente 3D, onde será iniciada a construção da parede.
2. Note que na aba de Ferramentas - Construção de Parede é habilitada.
3. Ao digitar o medida, note que o valor será preenchido no campo de Comprimento, para alterar alguma outra propriedade, utilize a tecla Enter para pular até o campo de ângulo relativo.
4. Informe o valor do ângulo e pressione enter.
5. Pra continuar construindo as paredes, posicione a parede para a direção desejada e informe o novo valor, após, pressione a tecla Enter. Repita o mesmo processo até construir todas as paredes desejadas. Ao clicar no ponto inicial da construção clique em Sim na mensagem que é exibida para finalizar a construção ou clique com o botão direito do mouse.
Editor de paredes
1. Clique no botão Editor de paredes na barra de ferramentas superior
2. Como a ferramenta Adicionar Parede já está habilitada ao acessar o Editor de Paredes, clique com o mouse para definir início da construção e sua direção. Informe o tamanho da parede a após o ângulo relativo
Construir paredes com referência
A referência nos auxilia a definir a distância de um ponto até onde a parede será construída. A construção da parede pode ser feita pelo ambiente 3D ou pelo Editor de paredes.
Ambiente 3D
1. Após construir as paredes principais do ambiente, habilite novamente a ferramenta de construir parede.
2. Em uma das paredes já construídas localize o ponto que será utilizado como referência para a nova parede e movimente o mouse para a direção em que deseja construir a parede. Observe que uma linha azul é exibida. Esta linha representa a distância da nova parede com relação à parede já construída no projeto.
3. Digite no teclado a distância que deseja com relação à parede já construída e pressione a tecla Enter.
4. Inicie a construção da parede interna e clique com o botão direito do mouse para finalizar a construção.
Editor de paredes
1. Após construir as paredes principais do ambiente acesse o Editor de paredes e clique no botão Referências.
2. Em uma das paredes já construídas, localize o ponto que será utilizado como referência para a nova parede e clique com o mouse. Movimente o mouse para a direção em que deseja construir a parede. Observe que uma linha azul é exibida. Esta linha representa a distância da nova parede com relação à parede já construída no projeto.
3. Digite no teclado a distância que deseja com relação à parede já construída e pressione a tecla Enter.
4. Para iniciar a construção da parede, clique com o botão direito do mouse e inicie a construção da parede. Clique com o botão esquerdo e depois com o botão direito do mouse para finalizar a construção. Feche o Editor para visualizar as paredes no ambiente 3D.
Movimentar parede
A movimentação das paredes pode ser realizada diretamente no ambiente 3D ou Editor de paredes.
Ambiente 3D
1. Selecione a parede e acesse o Painel de Ferramentas - Propriedades
2. Clique no botão Avançado e altere a propriedade Movível para Sim. Arraste a parede com o mouse para a posição desejada
3. Para movimentar a parede com precisão utilize as propriedades de cotas, também disponíveis no Painel de Ferramentas - Propriedades
IMPORTANTE: após posicionar a parede no local desejado lembre-se de alterar o valor da propriedade Movível para Não, evitando a movimentação acidental da parede.
Editor de paredes
1. Acesse o Editor de paredes e selecione a parede. Arraste o mouse para o local onde deseja posicionar a parede;
2. Clique em OK para visualizar a nova posição da parede no ambiente.
Propriedades da parede
Após a construção das paredes é possível realizar alterações através do Painel de Ferramentas.
1. Selecione a parede e acesse o Painel de Ferramentas - Propriedades. Clique no botão Avançado e defina:
Cotas
Afastamento: afastamento do módulo com relação ao plano em que foi inserido;
Cota Anterior: distância disponível à esquerda do módulo;
Cota Posterior: distância disponível à direita do módulo;
Cota Inferior: distância do módulo com relação ao piso;
Cota Superior: distância do módulo com relação ao pé direito.
Desenho
Desenhar Face Inferior: define se a face inferior da parede é ou não desenhada.
Dimensões
Ângulo Absoluto: define o ângulo em relação à direção que a fecha da aresta está apontando;
Ângulo Relativo: define o ângulo com base no vértice anterior e vértice atual;
Comprimento: define o comprimento da parede selecionada;
Espessura: define a espessura da parede selecionada;
Pé-direito Final: define a altura do pé-direito final da parede;
Pé-direito Inicial: define a altura do pé-direito inicial da parede.
Extremos
Extremo Final Deslocamento: define o valor do deslocamento da extremidade final da parede;
Extremo Final Oposto: define se o deslocamento da extremidade final da parede irá acontecer pelo seu lado oposto;
Extremo Inicial Deslocamento: define o valor do deslocamento da extremidade inicial da parede;
Extremo Inicial Oposto: define se o deslocamento da extremidade inicial da parede irá acontecer pelo seu lado oposto.
Outras
Camadas: define a camada da parede;
Faixas: ao clicar no botão Detalhes, exibe a janela do Editor de Faixas;
Fazer Sombra: define se a parede faz ou não sombra no modo de preenchimento Apresentação;
Movível: define se a parede por ou não ser movimentada;
Visível: define se a parede pode ou não ser visualizada.
Parede selecionada
Flecha: define a curvatura da parede;
Rebaixado: define se a parede pode ou não ser rebaixada.
Região Selecionada
Mapear por Região: define se o material aplicado começa a ser mapeado pelo perfil, faixa ou região da parede;
Tipo da Parede: define o tipo da parede selecionada.
Segmentar parede
As paredes podem ser separadas em segmentos para serem modificadas individualmente.
1. Clique com o botão direito do mouse sobre a parede e selecione a opção Segmentar.
2. Clique em Sim na mensagem que é exibida para confirmar a segmentação da parede.
3. Desta forma, uma única parede passa a ser formada por segmentos, viabilizando a alteração das propriedades para cada parede.
IMPORTANTE: não é possível unir paredes segmentadas.
Encontro de paredes
Quando ocorre a construção de segmentos de paredes (paredes individuais no projeto) pode haver a necessidade de realizar encontros entre as paredes. Através deste encontro as paredes ficam unidas visualmente, melhorando a apresentação do projeto. Esta funcionalidade está disponível no Ambiente 3D ou pelo Editor de Paredes.
Ambiente 3D
1. Após a construção das paredes clique em Construir Paredes - Encontro de Paredes.
2. Clique primeiramente na parede (face interna ou externa) que irá se deslocar e após clique na outra parede.
3. Selecione uma das opções de encontro e clique em OK.
4. Observe o encontro das paredes.
Editor de paredes
1. Acesse o Editor de Paredes e clique no botão Encontro Canto ou Encontro T.
2. Observe que a forma do cursor é alterada. Clique sobre a parede que irá se deslocar e após clique na outra parede.
3. Observe o encontro das paredes.
Ferramenta 30-40-50
A ferramenta 30-40-50 te ajudará quando tiver um projeto com paredes em ângulo para fazer, porém não sabe o grau deste ângulo.
Para conseguir saber o ângulo da parede é muito importante realizar a medição correta do ambiente real. Como veremos abaixo:
- A medida A sempre terá o valor de 300mm do início da parede
- A medida B sempre terá o valor de 400mm do início da parede
- Com a marcação das medidas A e B, trace uma linha para achar a medida C
Ambiente 3D
1. Construa as paredes conforme o ambiente físico.
2. Selecione as paredes e acesse o Painel de Ferramentas - 30-40-50 . A parede que irá se deslocar é a parede indicada por um preenchimento vermelho. Clique sobre a parede para selecioná-la.
3. Nas propriedades A , B e C informe o valor das distâncias medidas anteriormente no ambiente físico e clique em Aplicar.
Editor de paredes
1. No Editor de Paredes construa as paredes conforme o ambiente físico.
2. Selecione as paredes e clique no botão 30 - 40 - 50. A parede que irá se deslocar é a parede indicada por um preenchimento vermelho. Clique sobre a parede para selecioná-la.
3. Nas propriedades A , B e C , informe o valor das distâncias medidas anteriormente no ambiente físico e clique em Aplicar.
4. O ângulo é a calculado e as paredes são ajustadas.