La capacidad de establecer la forma en que el proyecto está siendo iluminado permite al diseñador para jugar en el equipo, con la mayor fidelidad, el entorno diseñado.
La prestación imagen resultante muestra los efectos de iluminación aplicadas al proyecto, y los reflejos, sombras y otras propiedades de los materiales que no son visibles en el entorno 3D.
Los efectos de la iluminación para la representación depende de varios factores, tales como la posición y la altura de las fuentes de luz en el medio ambiente, la ubicación y la posición de las ventanas, techo, la intensidad de las luces, acabados aplicado a los artículos en el proyecto, etc.
Luz natural
Crea el efecto de la iluminación directa, donde la luz del sol se dibuja en la puntuación de medio ambiente y que ilumina sólo los elementos en los que se centra directamente.
La selección del tiempo y la intensidad de la luz natural influye en el color predominante de la luz solar.
A medida que la luz natural se origina en la luz del sol puede establecer qué tan alto y en qué dirección desea colocar el sol para construir las imágenes. Estas dos propiedades se establecen en ángulos.
Estos dos datos son importantes, ya que con ellos es posible, por ejemplo, hacer que la luz del sol para entrar por una ventana entorno particular, a través del ajuste de la dirección, y la luz o muy poco el medio ambiente a través de la configuración de altitud.
Tipos de clima:
1. Luz blanca: El diseño se representa con un color blanco.
2. Claro: Este clima se caracteriza por el cielo cubierto de nubes, lo que reduce la cantidad de luz natural. El entorno tiende a ser más oscuro y menos luz. El proyecto se hace con los tonos de color gris azulado.
3. Amanecer: La luz en el horizonte que precede al amanecer es la característica de este clima. El entorno tiende a convertirse en más iluminada. El proyecto se presenta en sombras de color amarillo claro.
4. Nebuloso: Este tipo de clima se caracteriza por el cielo cubierto por nubes o la niebla. El entorno tiende a pegarse a oscuro, con menos luz. El proyecto se ve con tonos de gris claro.
5. Soleado: Se caracteriza por la gran cantidad de luz del sol y el cielo, haciendo que el entorno iluminado. El proyecto se presenta en sombras de color amarillo claro. Poca o ninguna luz artificial.
6. Puesta del sol: Este tipo de clima se caracteriza por una menor cantidad de luz solar debido a la aproximación de la noche, haciendo que el entorno ligeramente oscuro. El entorno tiende a ser de color naranja. El proyecto se hace con los tonos de color amarillo/naranja claro.
Volumen de Luz
Luz volumétrica dibuja un "haz de luz" en los lugares donde caen los rayos solarem. Un ejemplo de este tipo de luz es los "rayos de sol" a través de la apertura de una ventana abierta al amanecer del día.
Para ver el efecto de "rayo de luz" proporcionado por la luz volumétrica es necesario que la luz natural (sol) está activado y configurado.
Luz externa
Este efecto es tal vez el más importante de todo es que ayuda mucho en el proceso de iluminación de la escena.
Este efecto fija la luz del ambiente externo será o no iluminar la escena.
Imagine un ambiente cerrado, con una abertura cualquiera, una ventana, por ejemplo. La luz que existe fuera del medio ambiente, incluso si brilla directamente a través de la abertura, simplemente iluminando el medio ambiente. Es este mismo resultado de la búsqueda que este efecto, es decir, hacer que la luz existente fuera de medio ambiente, influenciado por el clima, también iluminar la escena. Ciertamente, si la luz del sol entra al medio ambiente a través de una abertura, se iluminará el medio ambiente con mucha más intensidad que el "sol" no brilla directamente sobre la escena.
De esta manera, pensar en la iluminación ambiental es mucho más intuitivo. Las luces artificiales (punto, lineales y medio ambiente) se pueden utilizar para una iluminación de la habitación adicional, ya que se produce en entornos reales.
La selección de tiempo, establecido en la configuración de la luz natural influye en el color predominante de la iluminación, así como la intensidad de la luz establecido para la representación.
Luz artificial
Habilita la prestación de tipo artificial punto de luz, lineal y el medio ambiente. La iluminación artificial complementa la iluminación natural, porque la iluminación proporcionada por la luz del sol no puede llegar a todos los puntos de manera uniforme de un entorno.
Las luces artificiales están disponibles en la biblioteca de Decorar - Luminarias de Promob barra de modulación. También pueden ser insertados y configurados a través del Editor de luces.
Este efecto se puede aplicar junto con la luz natural y la luz exterior.
Cono de luz
En este sentido la luz de una ubicación específica y se propaga en una dirección, formando un cono de luz, visible en la imagen renderizada.
Este efecto se aplica sólo en las luces de tipo spot.
El radio de cobertura del punto de la luz en el medio ambiente y la distancia desde el centro de atención de suavizado se puede ajustar a través del Editor de luces en las propiedades de apertura y de Falloff, respectivamente.
Luz ambiente
Además de los puntos de luz artificial también puede establecer el Promob luz por defecto para hacer imagen ambiental. Al igual que otros puntos de luz, la luz estándar también se puede configurar mediante el Editor de luces.
Este efecto se puede utilizar con luz natural, con la luz exterior y la luz artificial.
Control de luz
Con el efecto de control de luz está activado, usted tendrá el control total sobre la iluminación aplicada al proyecto. Ya, cuando se desactiva este efecto, el Real Scene controlar la intensidad de las luces incluidos en el entorno 3D.
Compruebe la diferencia de Renders podemos obtener al utilizar este efecto.
Panorama 360°
Genera un render con una vista 360° del entorno 3D. La selección del punto central del panorama se hace en el entorno Promob 3D, es decir, el punto en el que están en condiciones de generar visión dinámica del punto central.
La vista previa panorámica está disponible en algunas herramientas.
Para acceder a las vistas panorámicas, sólo tiene que seleccionar el render en la carpeta del proyecto. Después basta con mover la rueda del ratón.
Por otra parte, es posible miembro de Render Vista panorámica de 360 ° en Facebook. Basta con guardar los rendimientos obtenidos y después de la publicación en su línea de tiempo como una imagen normal. La pantalla del Facebook será igual a la Promob.
Para habilitar la funcionalidad Render Panorama 360°, vaya a Configuraciónes de Render y haga clic en la opción Desactivado en Panorama 360 °.