Através da janela de seleção de acabamentos do Render Up é possível aplicar o acabamento de mármore para o material aplicado em um dos itens do projeto. Já através do painel de propriedades do material customizado é possível definir os efeitos que deseja para o acabamento. O acabamento pré-definido “mármore” é caracterizado pelo brilho, criando um efeito de reflexo. Através da configuração das propriedades do acabamento customizado é possível criar o efeito de opacidade para o acabamento.
Para configurar o brilho do mármore:
1. Selecione o item em que foi aplicado o material Mármore.
2. Acesse o Painel de Ferramentas - Propriedades e clique na guia Material.
3. Clique em materiais customizados selecione o estilo Espelhar e configure as propriedades:
Transparência: define a transparência do material aplicado no item selecionado. O valor da propriedade pode variar de 0 a 1. Quanto mais próximo de 0, menos transparência é aplicada ao acabamento. Quanto mais próximo de 1, mais transparente se torna o acabamento.
Difusão: determina a luminosidade do acabamento aplicado no item selecionado, ou seja, a quantidade da luz que o acabamento recebe, independente das luzes presentes no projeto. O valor da propriedade pode variar de 0 a 1. O efeito desta propriedade somente é perceptível no render. Quanto maior o valor da difusão, mais iluminado será o acabamento.
Especularidade: regula a intensidade do brilho gerado pela luz no acabamento aplicado no item selecionado. Este efeito "gera" pequenos pontos brilhantes quando uma luz reflete sobre a superfície do acabamento. O valor da propriedade pode variar de 0 a 1.
Reflexo Máximo: controla a intensidade do reflexo dos objetos inseridos no projeto. O valor da propriedade pode variar de 0 a 1.
4. Renderize a imagem até obter o efeito desejado.