A possibilidade de configurar a forma como o projeto está sendo iluminado permite ao projetista reproduzir no computador, com maior fidelidade, o ambiente projetado.
A imagem resultante da renderização exibe os efeitos de iluminação aplicados ao projeto, além de reflexos, sombras e outras propriedades de materiais que não são visíveis no ambiente 3D.
Os três tipos de luzes que podem configuradores para a renderização do projeto são: luz ambiente padrão, luz artificial e luz natural.
Os efeitos da iluminação na renderização dependem de vários fatores, como por exemplo, a localização e posicionamento das janelas, a posição e altura das luzes no ambiente, se o projeto tem ou não teto, a intensidade da luz, se as paredes do projeto estão ou não rebaixadas, os itens inseridos no ambiente, o tom do material aplicado nos itens no projeto, as configurações realizadas na janela do Render Up, a controle automático da suavização da luz, a posição do sol, a altura do sol, o tamanho e a posição das aberturas do projeto, os vidros, a posição das fontes de luz, o tipo de clima selecionado, entre outros.
As propriedades do clima são:
Tipos de Clima
Intensidade do Clima
Ativar a luz artificial
Ativar a luz ambiente padrão
Controle automático da suavização da luz
Altitude
Azimute
Tipos de Clima
A luz natural é o tipo de luz proveniente do sol. A disponibilidade da luz natural durante o dia considera as características geográficas e climáticas do local. Em relação à luz natural é importante ressaltar que:
1. O projeto é renderizado com os tons de cor de acordo com o clima selecionado;
2. Todas as demais propriedades da janela de Configurações do Render interferem na opção de clima selecionada;
3. Mesmo se as opções de luz ambiente e luz artificial estiverem desabilitas, as configurações do clima selecionado interferem na renderização da imagem.
Na janela de configurações do Render Up é possível selecionar em uma lista uma pré-configurações para a luz natural. Estas pré-configurações são chamadas de climas.
Intensidade do Clima
Esta opção define a intensidade da luz natural que está relacionada ao tipo de clima escolhido. Mova o ponteiro para a esquerda ou para a direita.
Ativar a luz artificial
Este tipo de luz é produzido pelo uso de lâmpadas e refletores, por exemplo, que é produzida de forma artificial. As luzes artificiais estão disponíveis na biblioteca Decore - Luminárias da barra de modulação. Também podem ser inseridas através do Editor de Luzes.
A iluminação artificial complementa a iluminação natural. A iluminação fornecida pela luz do sol pode não atingir de forma uniforme todos os pontos de um ambiente.
As configurações da luz artificial serão consideradas na renderização realizada através do Render Up quando a opção Ativar Luz Artificial estivar marcada. Se esta opção estiver desabilitada todos os pontos de luz serão desconsiderados
IMPORTANTE: as configurações da luz artificial serão consideradas juntamente com as configurações da luz natural e/ou da luz ambiente padrão durante o processo de renderização da imagem. Para gerar um render do ambiente considerando apenas as configurações da luz artificial, na janela de configurações, na guia Clima, selecione a opção “Não aplicar”. As configurações relacionadas à qualidade, dimensão e imagem de fundo do render serão consideradas na geração da imagem.
Ativar a luz ambiente padrão
A luz ambiente padrão é a iluminação padrão do ambiente do projeto. A configuração da luz ambiente padrão é realizada na janela do Editor de Luzes. Este tipo de luz não possui foco, espalhando o efeito de iluminação por todo o ambiente, de acordo com a sua posição e também com o valor de sua intensidade.
A luz ambiente pode não ser suficiente para iluminar determinados locais do ambiente, sendo preciso utilizar a iluminação artificial.
As configurações da luz ambiente padrão, realizadas no Editor de Luzes, serão consideradas na renderização realizada através do Render Up quando a opção Ativar Luz do Ambiente estivar marcada. Caso esta opção estiver desabilitada suas configurações não serão consideradas na renderização da imagem através do Render Up.
IMPORTANTE: as configurações da luz ambiente serão consideradas juntamente com as configurações da luz natural e/ou artificial durante o processo de renderização da imagem. Para gerar um render no ambiente considerando apenas as configurações da luz ambiente padrão, na janela de configurações, na guia Clima, selecione a opção “Não aplicar”. As configurações relacionadas à qualidade, dimensão e imagem de fundo do render serão consideradas na geração da imagem.
Controle automático da suavização da luz
Com esta opção ativada o Render Up controla de forma automática a intensidade das luzes, evitando que o ambiente fique iluminado demais ou que apresente pouca luminosidade. Ao desativar esta opção o usuário tem o controle total dos pontos de luz do ambiente e nenhuma otimização será realizada automaticamente pelo Render Up. Observe as imagens abaixo:
Altitude
Está relacionada à posição/altura da luz natural (sol). A posição, que é definida em ângulos, interfere na abrangência da luz no ambiente e também nas sombras dos itens do projeto. Quanto mais baixa menor abrangência (ambiente mais escuro) e quanto mais alta maior abrangência (ambiente mais claro).
Azimute
Está relacionada à direção da luz natural (sol). Dependendo da posição da luz natural partes do ambiente terão mais ou menos luminosidade.