Tanto o estouro da luz artificial do tipo ambiente quanto da luz ambiente padrão, é causado pela altura do ponto de luz no ambiente do projeto. Através do Editor de Luzes do Promob, é possível configurar a altura da luz em relação ao piso do ambiente.
Para diminuir o estouro da luz ambiente:
1. Selecione uma das paredes do ambiente e no Painel de Ferramentas - Propriedades consulte o valor de sua altura;
2. Acesse o Editor de Luzes e selecione o ponto de luz. Na propriedade Z informe o mesmo valor da altura da parede do ambiente;
3. Renderize a imagem até obter o resultado desejado.