La geometría es un recurso muy utilizado para la creación de objetos y partes del ambiente, tales como acabados, mesas, rebajes, formas irregulares, entre otros. Su uso es diversificado debido a las necesidades de cada proyecto combinadas con la creatividad del usuario, que encuentra es esta característica un poderoso aliado en la construcción de objetos que no existen en las bibliotecas Promob.
Después de la construcción de geometrías en el ambiente, su tamaño y forma se pueden cambiar a través del Editor de Geometrías. Con este editor es fácil editar la forma y el perfiles de cualquier geometría, porque las dos herramientas están centralizados en una sola. Además, el editor tiene la opción de imprimir la geometría editada, que permite abrir un documento de impresión y iniciar la documentación da geometría en cuestión.
Para acceder al Editor de Geometría:
1. Haga clic en la geometría con el botón derecho del ratón y seleccione la opción Editar Geometría;
2. Aparecerá la ventana del Editor de Geometría;
IMPORTANTE: la pantalla del Editor de Geometría sólo carga los elementos que se encuentran en el límite del suelo del entorno 3D. Si tiene elementos fuera del límite del suelo, no se mostrarán en el Editor de Geometría.
Editor de Forma
A través del movimiento y inserción de vértices se puede definir la forma de la geometría construida en el ambiente.
Las características del Editor de Formas son:
- Cambiar el plano padre de la geometría:
1. Sobre el piso del ambiente 3D fueran construídas dos geometrías, geometría 1 y geometría 2, respectivamente. La geometría 2 es hija de la geometría 1, que por su vez, es hija del piso. Así, la geometría 2 fué construída sobre el plano de la geometría 1, que fué construída sobre el plano piso;
2. En el Editor de Forma son exhibidas las geometrías y el plano piso. Si necesário, utiliza la herramienta Zoom para ver todo el preview;
3. Seleccione una de las geometrías. En este ejemplo, fué seleccionada la geometría 2. Mira que abajo de la geometría 2 es exhibida la geometría 1 con su contorno en color amarillo. Este contorno amarillo indica el plano padre de una geometría, o sea, la geometría 1 es padre de la geometría 2;
4. Observa que al mover la geometría 2, su plano padre sigue siendo la geometría 1;
5. Para cambiar el plano padre de la geometría, al mover la misma, marca esta opción en el Editor de Forma;
6. Después de marcar la opción, observa que al mover la geometría 2, su plano padre pasa a ser el plano sobre la cuál la misma fué posicionada. En este ejemplo, la geometría 2, antes hija de la geometría 1, ahora pasa a ser hija del plano piso, pués es este el plano que es exhibido con un contorno en amarillo.
Editor de Perfil
La opción de edición de perfiles se utiliza para definir un formato para el borde de la geometría construida en el ambiente.
Las características del Editor de Perfil son:
- Cómo transferir los perfiles de geometría para otros computadores?
Para transferir los perfiles configurados para otros computadores:
1. Con el Promob cerrado acceda Disco Local (C:)\ProgramData\Procad\Promob (Nome do Fabricante). OBSERVAÇÃO: la carpeta ProgramData es una carpeta oculta, caso no esté siendo exhibida, hable con un técnico de informatica;
2. Localiza la carpeta Profiles y guardala en un dispositivo de almacenamiento para que pueda copiarlo para el otro computador;
3. En el computador donde desea insertar los nuevos perfiles, acceda el mismo directório citado arriba y pega la carpeta Profiles.